1)Mini Info de Personagem
A Barra Vermelha representa o nível de "HP", a cada ataque recebido ela diminui e quando atingir "0" seu personagem morrerá.
A Barra Azul representa o nível de "MP”, o "MP" é consumido toda vez que o personagem Corre, Voa ou utiliza uma Técnica.
A Barra Verde representa o nível de "Dano Interno" que são danos causados por ataques dos monstros em seu corpo. Quanto mais "Dano Interno" seu personagem possuir menor será a taxa de Ataque e Defesa.
Dan e Kyu representam o "Nível" do personagem. A cada 9 Kyu seu personagem ganha 1 Dan.
A Barra Azul representa o nível de "MP”, o "MP" é consumido toda vez que o personagem Corre, Voa ou utiliza uma Técnica.
A Barra Verde representa o nível de "Dano Interno" que são danos causados por ataques dos monstros em seu corpo. Quanto mais "Dano Interno" seu personagem possuir menor será a taxa de Ataque e Defesa.
Dan e Kyu representam o "Nível" do personagem. A cada 9 Kyu seu personagem ganha 1 Dan.
2)Mini Info do Guardião e Menu de Controle
Mostra o Nível, Nome, HP e MP do Guardião. Para recuperar HP ou MP do Guardião é necessário alimentar com Comidas para Guardiões.
Na parte inferior da tela de Mini Info do Guardião, é mostrado o Menu de Controle onde é possível modificar o estilo de combate. Para Info Detalhada do Guardião clique no ícone do Guardião à direita da tela ou pressione a tecla [P].
▶ Menu de Controle
3)QuickSlot
O QuickSlot serve para facilitar o uso de itens consumíveis como "Poção de Cura", "Comida de Guardião" e o uso de Técnicas. Contém o total de 4 páginas e é possível mudar de página através das teclas F1~F4 ou clicando nas setas para cima ou para baixo
4)Menu
Mo menu é mostrado: "Info Personagem", "Info Inventário", "Info Técnicas", "Info Jornadas", "Info Clã", “Taverna Hero”, “Meditação”, “Info Jogo”, “Menu de Sistema” e Botão de Fechar e Abrir o Menu.




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